元宇宙中UX設計的未來
目前,世界上有超過48億用戶上網(wǎng)。我們曾經(jīng)知道的數(shù)字世界繼續(xù)適應整個社會領域的現(xiàn)代互動和溝通形式。
隨著電子商務的蓬勃發(fā)展和社交平臺的翻番,數(shù)字本土世界顯然就在眼前。隨著對所有數(shù)字事物需求的不斷增長,對技術和設計創(chuàng)新的需求攜手并進。
在虛擬進化中VR/AR新的技術形式徹底改變了在線領域。隨著我們與新技術建立關系,用戶體驗已成為關鍵。隨著數(shù)字沉浸功能的不斷擴展,UX成為虛擬現(xiàn)實專家的熱門話題也就不足為奇了。
隨著元宇宙時代的開始,我們看到消費者從用戶轉向玩家,傳統(tǒng)的營銷形式繼續(xù)變得多余。從內(nèi)容設計和3D工具繼續(xù)閱讀,以促進沉浸式新通信界面,了解元宇宙如何以前所未有的方式改變UX設計。
元宇宙是什么?
那么什么是元宇宙呢?我們都聽說過***克扎克伯格在技術平臺上Meta這個詞在揭示期間被拋出,但這需要為未來有效的在線營銷鋪平道路UX設計師實際上意味著什么?
元宇宙這個詞在1992年尼爾斯蒂芬森寫的科幻小說《雪崩》中首次被提及。他用元宇宙這個詞來描述他對用戶幾乎可能存在的3D他預測,有一天,技術將使我們生活在一個實時的在線環(huán)境中,我們可以改變、成長和互動。
在現(xiàn)代,Influencer Marketing Hub將元宇宙定義為總是活躍、實時、玩家有個人代理、自給自足、功能齊全的宇宙
在以用戶生成內(nèi)容為主的在線環(huán)境中,當我們從消費者轉變?yōu)橥婕視r,很明顯,元宇宙將繼續(xù)改變消費者的態(tài)度,需要在多個部門進行更積極的用戶體驗設計。
很明顯,元宇宙對更多營銷人員的期望,從電子商務和企業(yè)市場到游戲和娛樂,但這能徹底改變行業(yè)的程度嗎?
它將如何改變營銷的未來?
對于聰明的營銷人員來說,元宇宙可能會改變在線曝光和增加收入的游戲規(guī)則。VR元宇宙的廣告潛力是無限的,繼續(xù)在世界各地的許多部門發(fā)展。
圖片來源:巴倫西亞加的來世/維度工作室
Metaverse專家Cathy Hackl評論成功時,營銷和廣告的未來需要3D中考慮。
Hackl在最近接受《Vogue》今天的專業(yè)人士需要開始使用3D思考,因為明天的專業(yè)人士已經(jīng)在3歲了D思考。組織需要與有游戲設計經(jīng)驗和游戲理論的人合作。他們將需要那些不僅知道如何創(chuàng)造美麗的東西,而且真正知道如何在虛擬世界中以游戲的方式工作的人。
這對UX設計師意味著什么?
顯然,UX設計師需要在元宇宙之后改變他們的心態(tài)。在未來,它將鼓勵消費者根據(jù)自己的創(chuàng)造采取行動,并繼續(xù)模糊真實和虛擬之間的界限,而不是被動消費。
從用戶轉移到玩家
設計師需要將消費者視為參與者,而不是簡單的技術用戶。
為改善跨在線平臺的用戶體驗,UX設計師需要創(chuàng)造一個完全身臨其境的體驗,讓玩家生活和與虛擬世界互動,而不僅僅是體驗虛擬世界。
沉浸式設計需要應用于所有形式UX,甚至在元宇宙世界建設之外。這也適用于網(wǎng)站設計、內(nèi)容創(chuàng)建和廣告。隨著虛擬與現(xiàn)實之間的界限不斷模糊,設計師的決策需要專注于產(chǎn)品、服務或廣告的無縫插入。消費者更有可能感受到自然、真實和消費者創(chuàng)造UX設計互動。
隨著技術的繼續(xù),元宇宙玩家變得越來越聰明。是時候讓設計師和現(xiàn)代營銷人員變得更聰明了。
如何改進元宇宙?UX設計?
那么,你如何開始為宇宙設計做準備呢?一個完全虛擬的世界可能迫在眉睫,但UX設計師還有時間適應。隨著元宇宙設計不斷徹底改變行業(yè),你可以適應UX計劃計劃。
1.從你的設計開始講故事
元宇宙是巨大的,預計將在未來幾年擴張。隨著大量追隨者的出現(xiàn),來自不同消費者群體的大量體驗。用戶體驗設計師的關鍵是找到一種連接所有這些用戶體驗的方法,以創(chuàng)造一個引人注目的故事來吸引競爭對手。
因此,是時候開始優(yōu)先考慮你的內(nèi)容了。為了獲得意識和曝光,用你的設計講述一個故事不僅會讓消費者沉浸其中,還會分散他們對產(chǎn)品或服務的關注,從而獲得更自然的品牌體驗。
更好的是,學習如何讓你的UX設計集成到他們現(xiàn)有的虛擬故事中。找到一種方法,利用元宇宙中現(xiàn)有的敘事進行推廣或廣告。
(圖片來源:貨車)
例如,在Roboblox在游戲平臺上,滑板品牌Vans滑板公園被引入元宇宙,純粹存在于用戶在自己的虛擬敘事中互動中。在看到4800萬游客為元宇宙以外的品牌增加收入后,故事集成可以被視為UX設計師的關鍵策略。
坐下來觀察
元宇宙還是比較新的,所以對于街區(qū)來說是新的UX對于設計師來說,一個明智的舉動就是坐下來觀察。
仔細看看競爭對手,開始用戶測試。Google Analytics和Finteza審計當前參與統(tǒng)計數(shù)據(jù)、受眾特征和網(wǎng)站分析是成功的絕佳基礎。
設計師需要了解他們的觀眾如何與元宇宙互動,以及他們的產(chǎn)品將如何在新的虛擬環(huán)境中運行。
3、結合3D工具和VR設計
為有效地為元宇宙設計,UX專業(yè)人士正在轉向新的3D例如,建模替代方案Tvori和SketchUp,這將增強3D建模和原型在虛擬世界中。
對于UX和UI對于設計師來說,掌握市場上的新形式VR/AR技術也很重要。在日常生活中,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的元素將使設計師站在消費者的立場上,并可視化他們想要為身臨其境的成功創(chuàng)造的形象。
Metaverse的未來
你知道,美國每月至少有5800萬人參與一種形式AR/VR技術嗎?
隨著元宇宙的增長,對虛擬沉浸式在線的需求繼續(xù)增長,傳統(tǒng)的營銷形式不再減少。如果你想保持在線競爭對手的領先地位,現(xiàn)在就有必要進行互動體驗和溝通,UX設計是前沿。
在Facebook2021年Meta品牌重塑和Fortnite和Roboblox在游戲平臺的帶領下,Metaverse消費者廣告和互動設計有望在未來五年內(nèi)發(fā)生變化。
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